Nemožnost nastudovat tuto hru v původním plánovaném obsazení a čase znamenala pro Polívkovou příležitost rozvinout v České republice do té doby jen výjimečně realizovanou formu divadla zprostředkovaného pomocí VR-kamery, skrze kterou diváctvo může procházet předpřipravené scény připomínající film. Podobně flexibilně a odvážně režisérka spolu s inscenačním týmem brněnského HaDivadla zareagovala na pandemická omezení při přípravě inscenace Zeď s Terezou Hofovou v hlavní roli a koncepce inscenace se tak zhmotnila prostřednictvím remediace na webové stránce, kterou si diváctvo mohlo procházet v intimním prostoru svého domova. Tyto vnějšími okolnostmi vnucené zkušenosti prohlubovaly dosavadní režisérčinu práci s vizuálními prostředky live cinema realizovanými například v inscenacích Skugga Baldur (2016) nebo Macocha (2017). Různorodé mediální prostředky podporují a neodmyslitelně spoluvytvářejí výpovědi postav režisérčiných ...

ešte nemáte predplatné?